上映兩周,內(nèi)地票房累計(jì)超6億元。席卷今年暑期檔的動畫電影《大圣歸來》,躍居內(nèi)地影史票房最高的動畫電影?!洞笫w來》為啥這么火?除了品質(zhì)、情懷等元素,不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為其背后的“互聯(lián)網(wǎng)+”模式值得探討。
“互聯(lián)網(wǎng)+”,正推動傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)換檔升級。在廈門,動漫游戲產(chǎn)業(yè)可謂“互聯(lián)網(wǎng)+動漫”的生動演繹。作為國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)起步較早的城市之一,廈門被喻為“中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的黃埔軍校”,企業(yè)數(shù)量、產(chǎn)品數(shù)量和質(zhì)量逐年快速提升。在移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,動漫游戲企業(yè)積極擁抱互聯(lián)網(wǎng),推進(jìn)網(wǎng)游、手游和各種衍生品,形成矩陣式的多元產(chǎn)業(yè)鏈。數(shù)據(jù)顯示,廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值從2008年的5.2億元到2014年的80億元,6年間增長15倍。
1、利好政策 打造營商環(huán)境
2006年,廈門在全國較早出臺《關(guān)于推動我市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見》,通過認(rèn)定動漫企業(yè),進(jìn)行專項(xiàng)政策扶持,2007年-2014年累計(jì)撥付專項(xiàng)扶持資金超過5000萬元,對培育動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展、促進(jìn)招商引資起到積極作用。同時(shí),我市著重培育軟件園載體平臺,廈門軟件園先后被授予“國家動畫產(chǎn)業(yè)基地”、“海峽國家數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)基地”“福建省創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)(園區(qū))基地”等稱號。
栽下梧桐樹,引得鳳凰來。宜商宜居的自然環(huán)境和人文氣息讓更多的動漫游戲人才匯聚廈門。2014年,共101家企業(yè)通過我市的動漫游戲企業(yè)認(rèn)定,其中21家通過國家動漫企業(yè)認(rèn)定,從業(yè)人員上萬。
2、辦動漫節(jié) 搭建產(chǎn)業(yè)對接平臺
廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很大程度上是伴隨著廈門國際動漫節(jié)的舉辦共同成長的。至今已連續(xù)舉辦7屆的廈門國際動漫節(jié),吸引了40多個(gè)國家和地區(qū)的企業(yè)和上萬部動漫游戲產(chǎn)品參展參賽,現(xiàn)已成為全國著名的動漫游戲行業(yè)盛會,也是廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)的窗口和名片、產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要引擎。動漫節(jié)這一平臺,吸引了咪咕動漫、天翼愛動漫、福建聯(lián)通動漫運(yùn)營中心等三大通信運(yùn)營商手機(jī)動漫基地相繼入駐廈門軟件園,其中中國移動手機(jī)動漫基地2014年產(chǎn)值突破15億,是國內(nèi)目前最大的動漫發(fā)行平臺。上述企業(yè)的入駐,吸引更多的內(nèi)容提供商制作聚集廈門,使得移動新媒體動漫成廈門動漫產(chǎn)業(yè)新亮點(diǎn)。
3、龍頭企業(yè) 帶動形成產(chǎn)業(yè)集群
做大做強(qiáng)龍頭企業(yè),延伸產(chǎn)業(yè)鏈條,形成產(chǎn)業(yè)集群,可以說是廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)的一大發(fā)展路徑。在4399、吉比特、飛魚科技、翔通、極致等龍頭企業(yè)的帶領(lǐng)下,我市游戲企業(yè)近年呈現(xiàn)爆發(fā)性增長。先后有2家公司入選國家規(guī)劃布局內(nèi)重點(diǎn)軟件企業(yè),7個(gè)游戲作品入選“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”。
此外,動漫作品數(shù)量和質(zhì)量的雙提升,為動漫游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。2家企業(yè)和個(gè)人獲得“中國動漫十大企業(yè)”和“中國動漫十大人物”稱號。在動畫精品創(chuàng)作方面,有17部作品入選優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片,推薦到全國播放。
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項(xiàng)目對接會
聚焦“互聯(lián)網(wǎng)+”
記者從本屆廈門國際動漫節(jié)承辦方廈門信息集團(tuán)創(chuàng)新公司了解到,8月21日到24日,本屆動漫節(jié)的動漫游戲企業(yè)項(xiàng)目合作對接會上,將特設(shè)“跨界融合、萬眾創(chuàng)新,以‘互聯(lián)網(wǎng)+’促動漫發(fā)展”的活動主題,邀請國內(nèi)外動漫游戲企業(yè)高管人員、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)、移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、投資商、版權(quán)商、出版社等,深入探討“互聯(lián)網(wǎng)+”戰(zhàn)略,推動互聯(lián)網(wǎng)與動漫行業(yè)深度融合,為各動漫新媒體平臺創(chuàng)造合作共贏機(jī)會。
此外,現(xiàn)場將開設(shè)獨(dú)立洽談區(qū)進(jìn)行一對一、面對面的定向交流對接,把握企業(yè)核心需求,打造良好的交流平臺及機(jī)會;相關(guān)創(chuàng)業(yè)企業(yè)、金融機(jī)構(gòu)、企業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)也將一同參與,為動漫游戲及相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供項(xiàng)目指導(dǎo)、資源對接及咨詢指導(dǎo)。