NVIDIA正式發(fā)布了支持虛幻引擎5.6版本的DLSS 4插件,開發(fā)者可以輕松在游戲中集成和支持相關(guān)技術(shù)。
該插件可謂滿血版本,完整支持Transformer模型、多幀生成、幀生成、光線重建、超分辨率、DLAA抗鋸齒等全套技術(shù),當(dāng)然具體能實(shí)現(xiàn)哪些,要看玩家的GPU顯卡了。
DLSS插件現(xiàn)已支持虛幻引擎5.2、5.3、5.4、5.5、5.6等不同版本,但老版本已經(jīng)不再有官方支持。
虛幻引擎5.6帶來了大量改進(jìn),尤其是增強(qiáng)了硬件加速光追,將更多Lumen全局光照負(fù)載交給GPU,消除性能瓶頸。
實(shí)測(cè)對(duì)比5.5版本,GPU瓶頸場(chǎng)景中幀率提升最多25%,CPU瓶頸場(chǎng)景中提升幅度最高可達(dá)35%,而且?guī)什▌?dòng)的情況大大減少,運(yùn)行更加平穩(wěn)。
虛幻引擎5.6首發(fā)游戲應(yīng)該是《巫師4》。