《廢土3》玩家們可能在最高難度下對于角色的培養(yǎng)和加點不是很有把握,那么在人物培養(yǎng)的過程中,哪些技能比較強呢?請看玩家“斷橋之血”分享的《廢土3》最高難度人物加點與培養(yǎng)心得,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
正常來說輸出人員把魅力和幸運拉到最低,近戰(zhàn)感知也沒用,遠程單位優(yōu)先把感知加滿,然后看各個職業(yè)了,狙擊手行動點拉滿,然后是智力,近戰(zhàn)力量速度智力,手槍霰彈槍速度得點高點,力量全員都得點,15級之后每點力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒,隊里要有一個拉領導力當隊長,魅力拉起來,perk要點出鼓舞和羞辱,兼顧buff和輸出。
狙擊可以優(yōu)先行動力,保證6ap的攻擊在吃領導+2ap的情況下能開兩槍。之后可以滿智力優(yōu)先,也可以滿感知,因為狙擊槍基礎攻擊高,但是暴擊傷害數(shù)值離譜,所以有一打。
手槍噴子前期可以手槍,只需要點智力和行動力,中期考慮增加敏捷,感知,力量,為轉型噴子做準備。
自動武器思路相近,優(yōu)先考慮行動力,+3也行+4也行,畢竟4ap一槍。然后推薦全智力,再之后感知。力量,敏捷看著點。
近戰(zhàn)主力量,行動力,敏捷,之后我覺得幸運,暴擊都可以。
領袖很重要,但是領袖由誰來當挺有意思的,畢竟有人頭獎勵。可以讓手槍和近戰(zhàn)來當。主魅力,行動力。
build方面以配合癖好,出身來說。
近戰(zhàn)目前只有拳頭比較猛
遠程狙太強了,之后就是沖鋒槍
機槍壓制好用,就算是7ap消耗的機槍也能用5ap射出來。然后切噴火器就行了,主要就打個aoe,降低對面35%命中。火焰?zhèn)Π俜直鹊粞驇浊а衿ず苡杏谩F呒壞莻€minigun改裝之后很強。我是用火 箭筒手輔修的。傷害轉爆 破,單體開局一萬沒問題。
爆炸輸出套路:small arms點到7出quick draw 其他點explosive, 屬性點先滿協(xié)調再滿智力,quirk 點 dounble pump,背景點加爆炸傷害的。在有火箭彈充足的情況下,一回合可以發(fā)射4個火箭。需要16(6+2+6+2)點ap