《寶可夢:劍/盾》S4賽季解鎖了一些前作寶可夢,對戰環境也發生改變,純幽靈系隊伍又有什么改變,玩家“Whally”帶來了《寶可夢劍盾》S4雙打純幽靈系陣容心得,希望大家喜歡。
先上戰績,這個隊伍我在上月賽季的時候大概嘗試了三四十把的樣子,感覺還是能上大師的,雖然曾在大師球級有過9連敗。3月賽季第二天周一,正好超倒霉選手休息,所以用這個隊伍打了一晚上15場上大師。之后一直挺忙的,好不容易周末有點時間,所以就寫一寫用幽靈軍團雙打的感受,感覺60%勝率還湊合了,比單打要流暢不少,主要就是2波小連勝分別上了高級球和大師級。如果對幽靈系有興趣的朋友可以嘗試一下,單純想上大師球還是有更好的選擇。
一、隊伍配置
雙打和單打的感覺完全不一樣,所以精靈選擇肯定也是不同,選了強輔助的彷徨夜靈 其實是因為自孵的極品0攻0速蛋閃 ,以及勾魂眼,不得不說惡作劇之心有的時候還真是需要。
開始嘗試的是破破舵輪死神棺胖嘟嘟的空間核心,后來發現力度感人而且打擊面也不夠,同時破破舵輪如果想比重踏一輪的重爆或是沒帶鐵球的煤炭龜慢,還必須要攜帶鐵球,少了命玉弱保傷害真的不得行。死神棺一樣力度有點渣,單系打擊面不行,加了防御帶撲擊考慮處理老班或鋁鋼龍什么,想想似乎還不如死神板好用。
后來嘗試了一個隨風球的隊伍,首發隨風球弱保輕裝,然后看對面陣容,如果幽靈系或飛行系弱點可以直接極巨化,如果不是則可以考慮不極巨,打雜記,弱保觸發以后110傷害本系技能力度確實還可以,然后下一回合幫助大爆炸,此外再帶一個接棒技能,可以協助后排。但是發現隨風球的雙防真的太差了,即使血量這么高,只要沒能秒了對面,對方直接一個惡系,鬼系,巖石系過來,穩定秒掉隨風球。而隨風球力度又比較雞,即使觸發了弱保也搞不動對面的情況比較多,比較好的對局是對抗非彷徨夜靈的空間隊,容易直接弱保大爆炸瞬清對方2人。這個方面弱保多龍是類似的,渣渣耐久配合100的特攻確實有點雞了,即使物理系也只有120,而且打擊面只有鬼鋼龍飛,有些捉急,所以就還是放棄了這倆隊伍。
其他精靈也試了一下,比如0速的泥偶巨人,感覺可以補足一下隊伍的打擊面,鐵拳傷害雖然還好,不過嘗試后感覺非本系的吸取拳傷害真的一般,的確是不如近身戰給力,而且還是很依賴空間,但鬼系精靈空間下速度一般都很尷尬,種族60左右,比真正的空間打手重爆煤炭龜海兔還是要快,力度還雞,確實威力一般。所以多次嘗試后還是確定了現在的陣容。
1. 水晶燈火靈
極速滿特攻。水晶燈是這個隊伍的輸出核心,145的特攻種族值比多龍高到不知道哪里去了,防御和特防也都勝多龍一籌,就是血少一點,所以就很依賴極巨化,隊伍在60%的情況下可以選擇首發水晶燈+彷徨夜靈,第一回合直接極巨化+影子偷襲觸發弱保輸出。水晶燈選了穿透而不是引火,主要因為環境中長毛巨魔實在是太多了,還有包括超級巨乘龍這類的選手。特別要說一下,在對方后排沒有強力火系打手,且對方對幽靈和火系的輸出系數一致的情況下,多考慮打極巨火爆,因為極巨幽魂的減低攻擊效果實際上對本隊是比較雞肋的,還是用火系開晴天以后的貫穿力度會高很多,此外開晴天以后還可以減低水屬性傷害,何樂不為呢。
2. 彷徨夜靈
滿HP雙防較為平均分配,多堆點物防,性格強化特防。彷徨夜靈是隊伍的主輔助手,配合隊里除了勾魂眼以外的選手都是比較好的,一方面開場察覺對手道具,如果是氣勢披帶,考慮影子偷襲和水晶燈雙點對方直接秒了。靈活運用幫助和交換場地和對方猜拳,這個就看幸運之神了,曾經想嘗試換掉幫助改用黑夜魔影的方式,不過彷徨出手太慢,所以感覺還是不如幫助,交換場地來掩護水晶燈還是必須的,這個技能不能沒有。
3. 勾魂眼
極特防滿血。勾魂眼由于是惡心所以速度沒什么卵用,帶了一方面可以擊掌奇襲對面的風妖精一類的選手,還能為多龍提供幫助,還是不得不說多龍傷害太雞了。延后確實是一招神技,可以幫助多龍在對抗同類或是在空間下爭取出手權。最后要說一下逃脫按鍵,一方面可以自己觸發下場,再次上場擊掌奇襲對手,此外配合戲法對抗一些你不想在場上見到的極巨化選手是非常有利的,比如拉普拉斯、飛機、雷鳥龍之流,一個惡心戲法,然后多龍高速的一發極巨化技能,直接勸退。沒帶交換場地的原因主要是沒格子了,配合幫助秒人吧,別瞎換了,害人害G。