二、拳法僧變體
目前拳法僧的變體的配裝大致都是一樣的,僅萃取和build不同
1、冰颶風古腕
萃取
流派簡評:
利用冰颶風的冰凍和古腕的減傷達到甚至超過八相陣的效果,讓拳法僧站擼更加穩健,這個build是我目前最看好的build,認為它有70層的實力。
至于大家擔心的遞減,首先冰風并不是無限連發,其首要目標還是觸發對戒,所以4,5秒一次的頻率足夠讓怪物抗性恢復,關鍵是大家冰風要注意頻率,這點我們實戰中已經驗證過了。再者,冰風的主要對象是小白怪,我相信一般白怪在拳僧面前是挺不過2次對戒觸發時間的。
2、謝爾曼致盲
萃取
流派簡評:
利用無情猛襲的獨立增傷,配合謝爾曼腰帶較高的觸發率,達到爆發輸出的效果,而且自帶一定控場。缺點是綁定了被動,而且謝爾曼腰帶持續時間并不長,會受到抗性縮減,且有不短內置cd。
謝爾曼腰帶,范圍26碼,內置cd10秒,目盲持續時間3-4秒。
(注意,這個流派只有你項鏈做出了無情猛襲,或者是組隊強調控制才使用,一般情況下不建議)
3、帶八相極限cdr賭圖流
萃取
流派簡評:
這是美服著名武僧玩家quin推薦build,其思路是利用極限cdr之后高覆蓋率的黑人,達到瞬移的目的,古腕冰風配合八相陣,極限站擼高層怪物密集型地圖,這個流派也有相當的潛力,在圖對的時候可以非常穩健的站擼,缺點就是沒有了瞬移走位跳怪麻煩,而且缺少15%攻速buff,翔龍觸發可能也有一定問題,為了彌補,這個流派多傾向于換上巫異腰帶。
(注意,這個流派只有你裝備到了一定程度,操作也相當熟悉,并且對武僧有一定程度理解的時候才推薦嘗試)
4、殷娜4光環流
配裝
萃取
流派簡評
這是一個多武僧拳法組隊用的build,單刷不推薦,但是組隊的時候有相當的團隊助益,且有一定的輸出。其中被動瀕死覺悟可以換成超凡入圣以提高輸出,至于2殷娜配裝,我們嘗試過,不太推薦,高不成低不就的感覺。
(注意,在團隊需要閃避的時候請將八相換成抗性閃避,并且保證隊伍里面其他武僧不要帶抗性閃避,否則會拉低抗性)
注意,以上僅僅是列出了幾個我們經過實戰之后的拳法流變體,其實拳法流本身相當機動靈活,大家盡可以在基礎build和變體build里面進行排列組合,切記勿教條,勿拘泥,靈活運用,融匯貫通。
在如今build動輒十件套綁定的今天,因為拳法只有三個位置(拳套,千颶肩膀)是綁定,只有三個技能(火伏魔,回天,黑人)是綁定的,所以玩拳法要牢記一個字:活