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LOL8.14版本更新內容詳情公告 六大AD增強SSG冠軍皮膚上線

來源:英雄聯盟運營團隊 2018-07-24 10:27 http://www.413629.com/

親愛的召喚師:

  LOL將在7月24日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨5點全區停機維護,更新8.14新版本,預計停機時間為05:00-12:00。 

  歡迎來到8.14新版。在過去的幾個版本中,野區、中路、射手和亞托克斯都經歷了重大改動。而在未來的數個版本中,我們會回調部分修改并帶來一些更小范圍的改動,大多圍繞平衡性微調。

  首先,和上個版本一樣,你會注意到兩個全新的改動標簽:純削弱和純增強。在大多數情況下,它們意味著無需過多解釋的改動,也就是說它們只是直接讓某位英雄變得更強或更弱,在此前提下的改動不會真正改變這些英雄的玩法。

  我們還圍繞亞托克斯的重做進行了一些跟進改動,旨在減少他過強的線上能力并讓他在后期團戰中能做出更大的貢獻。 最后,我們稍微對兩位AP刺客(菲茲和阿貍)進行了一番探討,以讓他們的游戲玩法更直觀和令人滿意。

  GLHF!

  版本要聞

  英雄

暗裔劍魔 亞托克斯

  基礎生命值減少。Q基礎傷害減少。E再充能頻率在低級時降低,在高級時提高。R額外攻擊力增加。復活時,Q的倒計時將停止。

  既然亞托克斯玩家已經掌握了屬于他的獨特玩法技巧,他就變得太過強大了,尤其對于線上而言。于是我們將亞托克斯的部分早期能力轉移到了他在游戲后期的持續性上。

綜合

  【新增】:按下CTRL+5不僅會切換亞托克斯的劍姿,還會讓他張開雙翅

基礎屬性

  生命值:610 ⇒ 580

Q - 暗裔利刃

  基礎傷害:20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70

  Q2傷害:125% Q1傷害(未改動)

  Q3傷害:150% Q1傷害(未改動)

  最佳落點傷害:150% Q1,Q2,Q3傷害(未改動)

  對小兵傷害:65-100% (于1-18級)基礎傷害⇒ 50-100% (于1-18級)基礎傷害

E - 暗影沖決

  再充能時間:20/18/16/14/12秒⇒ 24/20/16/12/8秒

R - 大滅

  額外攻擊力:20% 總攻擊力 ⇒ 20/22.5/25% 總攻擊力

  【新增】:在復活時,Q的再次施放倒計時將停止

8.13版本中途更新

  以下改動已在8.13版本中途更新

  Q1 長度:625 ⇒ 650

  Q1 寬度:175 ⇒ 200

  Q2 長度:500 ⇒ 525 (最佳落點尺寸未改動)

高玩點評:基礎生命減少,Q基礎傷害減少,E前期冷卻時間提高,R中后期攻擊力提升。故整體前期對線能力削弱

  潮汐海靈 菲茲

  W不再對啟動目標造成額外傷害。W基礎傷害增加。如果被強化后的攻擊未擊殺目標,W現在將提供額外的擊中傷害。

  菲茲W的額外傷害啟動機制不盡人意,這讓使用菲茲的玩家需要一直憋著他們部分傷害手段直到后續時機到來。作為一名刺客,菲茲所扮演的角色應該是盡快打出傷害并全身而退,這讓那段等待期尤其尷尬。于是我們移除了這個技能的啟動機制,并返還了W主動開啟后的擊中傷害增益效果,但你仍然只會在擊殺目標后才獲得技能的冷卻重置。

【已更新】W - 海石三叉戟

  菲茲的下次普攻造成額外傷害。如果它擊殺了一個單位,W的冷卻時間和部分法力消耗將得到返還。如未擊殺,菲茲后續的普攻將獲得強化,持續5秒。

  強化攻擊傷害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法術強度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.4 法術強度)

  是否重置普攻:是(未改動)

  冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8 秒⇒ 7/6.5/6/5.5/5 秒

  消耗:30/40/50/60/70 法力值 (未改動)

  擊殺獎勵:W冷卻時間重置至1秒,返還20/28/36/42/50法力值 ⇒ 20/28/36/44/52 法力值

  未造成擊殺的傷害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法術強度)擊中傷害,持續5秒

  被動流血效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法術強度),持續3秒(未改動)

  W的被動流血效果不再作用于菲茲使用Q沖刺穿過或被R的小魚或鯊魚所擊中的目標(經實測,此改動暫未實現)

高玩點評:W冷卻時間減少,基礎傷害提高,對同個單位持續輸出能力加強。

  暴走蘿莉 金克絲

  基礎生命值增加。生命值成長屬性減少。

  射手英雄處境不佳的部分原因(尤其是那些無位移,強后期的)是由于他們自身的線上耐久度不足,且面臨著一些全新的進攻性極強的英雄。

基礎屬性

  生命值:531 ⇒ 581

  生命值成長屬性:88 ⇒ 84

高玩點評:基礎生命提高50點,成長生命削弱,提高了前期對線生存能力,加強

  天啟者 卡爾瑪

  基礎法力值回復增加;成長屬性減少。基礎護甲增加;Q濺射半徑增加。靈光閃耀的爆炸傷害在低級時減少。

  輔助型的卡爾瑪在大部分玩家水準的比賽中都處境不佳,但如果我們直接的加強她很可能會導致她在一些高端局中變得過強。于是我們強化了她的基礎施法能力和耐久度,但下調了她的部分清線能力,以讓她在最高水準的比賽中不會過于強勢。

基礎屬性

  法力值回復:8.5法力值每5秒⇒ 11.5法力值每5秒

  法力值成長屬性:0.8法力值每5秒 ⇒ 0.5法力值每5秒

  基礎護甲:20.4 ⇒ 26

Q - 心靈烈焰

  濺射半徑:250 ⇒ 280

  靈光閃耀爆炸傷害:50/150/250/350 (對應梵咒等級1/2/3/4) ⇒ 35/140/245/350 (對應梵咒等級1/2/3/4)

高玩點評:基礎護甲和藍量回復提高,Q前期基礎傷害和范圍減少,削弱

  亡靈戰神 賽恩

  Q基礎傷害和傷害收益在高級時增加。

  由于【號令之旗】是當時上路的必選裝備,當時我們對于賽恩最后一次的削弱是有必要的。但既然現在這件裝備已從游戲中移除,他就處在弱勢的一方了。

Q - 殘虐猛擊

  基礎傷害:30/47.5/65/82.5/100 ⇒ 30/50/70/90/110

  傷害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 總攻擊力⇒ 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75總攻擊力

高玩點評:Q基礎傷害和AD加成提高,對線和清兵能力加強

  瘟疫之源 圖奇

  基礎生命值提高。生命值成長屬性減少。

  射手英雄處境不佳的部分原因(尤其是那些無位移,強后期的)在于他們自身的線上耐久度不足,且所面對的某些新英雄還極具攻擊性。

基礎屬性

  生命值:531 ⇒ 581

  生命值成長屬性:88 ⇒ 84

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