北京時(shí)間7月29日,在本屆chinajoy展會(huì)上,以《巫師》系列廣受贊譽(yù)的游戲開(kāi)發(fā)商CD PROJEKT RED與中國(guó)區(qū)代理運(yùn)營(yíng)商蓋婭互娛現(xiàn)場(chǎng)聯(lián)合宣布,《巫師之昆特牌》國(guó)服將于8月8日啟動(dòng)新一輪測(cè)試,并將在未來(lái)舉辦大型職業(yè)聯(lián)賽。
根據(jù)昆特牌全球布局和電競(jìng)發(fā)展的負(fù)責(zé)人Rafal所述,《昆特牌》面向的對(duì)象將不僅僅是《巫師》系列的玩家,他希望每個(gè)卡牌愛(ài)好者都能從中得到樂(lè)趣。與此同時(shí),《昆特牌》還有加入中國(guó)元素和制作手機(jī)端游戲的計(jì)劃。并且Rafal還表示,玩家們希望可以獲得《昆特牌》實(shí)體卡的呼聲很高,他們也會(huì)考慮。
至于《昆特牌》的電競(jìng)化,Rafal表示中國(guó)也是《昆特牌》電競(jìng)中很重要的一個(gè)版塊。而關(guān)于平衡性的問(wèn)題,Rafal則說(shuō)除了對(duì)游戲本身保持高度關(guān)注外,他們還會(huì)積極聽(tīng)取社區(qū)的意見(jiàn)并照顧不同層次玩家的要求。
至于國(guó)區(qū)的定價(jià)嘛……Rafal回避了這個(gè)問(wèn)題囧。“游戲上線到正式推出需要一個(gè)過(guò)程,很復(fù)雜,收費(fèi)不收費(fèi)并不是最主要一點(diǎn),我們想把游戲做好,希望通過(guò)商業(yè)化等等去實(shí)現(xiàn)。”