中手游發(fā)布財(cái)報(bào)顯示第四季度總營(yíng)收為4.178億元人民幣,同比增長(zhǎng)185.4%,高于第三季度末預(yù)期。中手游表示,增長(zhǎng)來(lái)自于公司自研和發(fā)行業(yè)務(wù)的雙線增長(zhǎng)。
中手游稱,自主研發(fā)的社交游戲在市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁,以《全民槍戰(zhàn)》、《決戰(zhàn)沙城》為代表的發(fā)行業(yè)務(wù)持續(xù)成功。
第四季度,中手游宣布開啟了IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))和全球化戰(zhàn)略。其計(jì)劃圍繞產(chǎn)品和用戶,建立包括自研、代理發(fā)行、IP、支撐平臺(tái)和分發(fā)平臺(tái)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。中手游稱,在這一戰(zhàn)略影響下,第四季度平均月活躍用戶數(shù)同比增長(zhǎng)155.35%,環(huán)比增長(zhǎng)95.35%,達(dá)7150萬(wàn);ARPU值同比增長(zhǎng)51.6%,達(dá)43.8元。
事實(shí)上,中手游第四季度營(yíng)收的高營(yíng)收拉動(dòng)了全年?duì)I收的增長(zhǎng)。中手游公布,2014財(cái)年其總營(yíng)收為12.647億元人民幣,同比增長(zhǎng)258.3%;凈利潤(rùn)為2.321億元,較上年同期的人民幣2310萬(wàn)元增長(zhǎng)904.8%。
值得注意的是,中手游在單機(jī)小游戲的布局正在拉動(dòng)其單機(jī)游戲ARPU值的增長(zhǎng)。財(cái)報(bào)顯示,2014年這一數(shù)值為14.4元人民幣,同比增長(zhǎng)234.9%。中手游稱,以《二戰(zhàn)雄鷹》為代表的單機(jī)小游戲在2014年取得了快速的發(fā)展。
以下為中手游財(cái)報(bào)詳細(xì)數(shù)據(jù):
第四季度主要業(yè)績(jī):
--中手游第四季度營(yíng)收為人民幣4.178億元(約合6730萬(wàn)美元),高于上年同期的人民幣1.464億元,高于上一季度的人民幣3.576億元,較公司此前預(yù)計(jì)的人民幣3.800億元超出約10%。中手游第四季度營(yíng)收同比增長(zhǎng)185.4%,環(huán)比增長(zhǎng)16.8%。
--中手游第四季度運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為人民幣6290萬(wàn)元(約合1010萬(wàn)美元),較上年同期的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)人民幣7330萬(wàn)元下滑14.2%,較上一季度的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)640萬(wàn)元增長(zhǎng)882.8%。
--中手游第四季度運(yùn)營(yíng)支出為人民幣1.832億元(約合2950萬(wàn)美元),上年同期運(yùn)營(yíng)支出為人民幣8600萬(wàn)元,上一季度運(yùn)營(yíng)支出為人民幣1.588億元。其中,中手游第四季度銷售支出為人民幣1.035億元(約合1670萬(wàn)美元),上年同期為人民幣5190萬(wàn)元,上一季度為人民幣9140萬(wàn);總務(wù)與行政支出為人民幣4080萬(wàn)元(約合660萬(wàn)美元),上年同期為人民幣1410萬(wàn)元,上一季度為人民幣3490萬(wàn)元;研發(fā)支出為人民幣3880萬(wàn)元(約合630萬(wàn)美元),上年同期為人民幣1990萬(wàn)元,上一季度為人民幣3250萬(wàn)元;股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)支出為人民幣2050萬(wàn)元(約合330萬(wàn)美元),上年同期為人民幣30萬(wàn)元,上一季度為人民幣610萬(wàn)元。
--中手游第四季度凈利潤(rùn)為人民幣6740萬(wàn)元(約合1090萬(wàn)美元),較上年同期的人民幣3420萬(wàn)元增長(zhǎng)97.1%。較上一季度的凈利潤(rùn)人民幣7550萬(wàn)元下滑10.7%。
--不按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,中手游第四季度凈利潤(rùn)為人民幣8790萬(wàn)元(約合1420萬(wàn)美元),高于上年同期的人民幣3450萬(wàn)元,高于上一季度的凈利潤(rùn)人民幣8320萬(wàn)元。
--中手游第四季度每股美國(guó)存托憑證基本和攤薄收益分別為人民幣2.16元(約合0.35美元)和人民幣2.04元(約合0.33美元),上年同期每股美國(guó)存托憑證基本和攤薄收益為人民幣1.28元和人民幣1.18元,上一季度每股美國(guó)存托憑證基本和攤薄收益分別為人民幣2.42元和人民幣2.30元。
第四季度運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù):
--2014年第四季度,中手游社交游戲付費(fèi)用戶為630萬(wàn)人,高于上年同期的320萬(wàn)人,高于上一季度的620萬(wàn)人;社交游戲每用戶平均收入為人民幣47.0元,高于上年同期的人民幣36.6元,高于上一季度的人民幣45.9元。
--2014年第四季度,中手游單人游戲付費(fèi)用戶總數(shù)為720萬(wàn)人,高于上年同期的280萬(wàn)人,高于上一季度的400萬(wàn)人;單人游戲每用戶平均收入為人民幣12.8元,高于上年同期的人民幣7.4元,低于上一季度的人民幣17.2元。
--2014年第四季度,中手游手機(jī)單人訂閱游戲用戶總數(shù)為60萬(wàn)人,不及上年同期的110萬(wàn)人,與上一季度持平;手機(jī)單人訂閱游戲每用戶平均收入為人民幣4.7元,低于上年同期的人民幣4.9元,低于上一季度的人民幣4.9元。
2014年主要業(yè)績(jī):
--中手游2014年?duì)I收為人民幣12.647億元(約合2.038億美元),高于上年同期的人民幣3.530億元。
--中手游2014年運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為人民幣2.174億元(約合3500萬(wàn)美元),好于上年同期的運(yùn)營(yíng)虧損人民幣2680萬(wàn)元。
--中手游2014年運(yùn)營(yíng)支出為人民幣5.634億元(約合9080萬(wàn)美元),上年同期運(yùn)營(yíng)支出為人民幣2.238億元。其中,中手游2014年銷售支出為人民幣3.209億元(約合5170萬(wàn)美元),上年同期為人民幣1.110億元;總務(wù)與行政支出為人民幣1.312億元(約合2110萬(wàn)美元),上年同期為人民幣5590萬(wàn)元;研發(fā)支出為人民幣1.113億元(約合1790萬(wàn)美元),上年同期為人民幣5430萬(wàn)元。
--中手游2014年凈利潤(rùn)為人民幣2.321億元(約合3740萬(wàn)美元),較上年同期的人民幣2310萬(wàn)元增長(zhǎng)904.8%。
業(yè)績(jī)展望:
中手游預(yù)計(jì),公司2015年第一季度營(yíng)收將在人民幣4.350億元(約合7010萬(wàn)美元)。這一預(yù)期反映出公司當(dāng)前和初步的觀點(diǎn),未來(lái)有可能發(fā)生變化。(財(cái)報(bào)詳細(xì)數(shù)據(jù):明軒編譯)