據(jù)科技博客網(wǎng)站TechCrunch報(bào)道,可能是為了打消外界對iPhone在中國銷售情況的擔(dān)憂,蘋果日前披露了與App Store增長有關(guān)的數(shù)據(jù),表明了中國對其應(yīng)用生態(tài)鏈和開發(fā)者社區(qū)的真正影響。
蘋果稱,7月份通過App Store購買應(yīng)用的用戶數(shù)量創(chuàng)下新高,交易額超過17億美元(約合人民幣104億元)。7月份通過App Store購買應(yīng)用的中國用戶數(shù)量也創(chuàng)下新高。
蘋果稱,迄今為止,它已經(jīng)向App Store應(yīng)用開發(fā)者支付逾330億美元(約合人民幣2019億元),其中僅2015年就達(dá)到80億美元(約合人民幣489億元)。一年多之前,蘋果稱向開發(fā)者支付了200億美元(約合人民幣1224億元)。
盡管App Store中的應(yīng)用和游戲數(shù)量超過150萬款,應(yīng)用被用戶發(fā)現(xiàn)的難度越來越大,但新應(yīng)用的增速并未顯示出放緩的跡象。
TechCrunch表示,當(dāng)然,過去一段時(shí)間,中國在蘋果移動應(yīng)用生態(tài)鏈中的重要作用已經(jīng)顯示出來。例如,據(jù)市場研究公司App Annie的數(shù)據(jù)顯示,4月份中國超過美國成為iOS應(yīng)用下載量第一的市場。App Annie當(dāng)時(shí)指出,今年第一季度中國iOS應(yīng)用下載量同比增長30%。出現(xiàn)這一趨勢的原因是中國iPhone用戶不斷增多,許多用戶都因iPhone 6和6 Plus配置較大尺寸顯示屏而選擇了iPhone。
對更大尺寸顯示屏的喜愛源于中國移動優(yōu)先的特性。在中國,智能手機(jī)普及率超過PC,意味著許多用戶在手機(jī)而非計(jì)算機(jī)上完成計(jì)算任務(wù)。
蘋果也通過擴(kuò)大零售業(yè)務(wù)滿足了中國用戶對iPhone的需求。蘋果在中國的專賣店數(shù)量由2013年10月份時(shí)的僅8家增加至今年4月份時(shí)的19家。蘋果曾表示,它計(jì)劃到2016年年中使大中華區(qū)的專賣店數(shù)量增加到40家。
TechCrunch稱,蘋果披露7月份通過App Store購買應(yīng)用的中國用戶數(shù)量創(chuàng)下新高并不讓業(yè)界觀察人士感到意外。App Annie營銷、公關(guān)和社區(qū)副總裁法比安-皮埃爾·尼古拉斯(Fabien-Pierre Nicolas)解釋說,“蘋果App Store營收7月份強(qiáng)勁增長與iOS在大多數(shù)市場是領(lǐng)先的創(chuàng)收平臺的總體趨勢是一致的。自3月份以來,中國已經(jīng)是iOS應(yīng)用下載量最大的市場,是App Store營收增長的先鋒。”
App Annie在第二季度報(bào)告中稱,最近流媒體視頻應(yīng)用推動了中國iOS App Store營收的增長。第二季度,包括優(yōu)酷、愛奇藝和騰訊視頻在內(nèi)的這類應(yīng)用營收“大幅”增長,也主導(dǎo)著中國iOS娛樂應(yīng)用排行榜。這類應(yīng)用提供大量內(nèi)容,其中既包括用戶上傳的內(nèi)容,也包括影視節(jié)目。
為了說明這些應(yīng)用的影響力,App Annie指出,愛奇藝最近宣布付費(fèi)用戶達(dá)到500萬,比去年增長765%。優(yōu)酷稱,日視頻瀏覽量超過9億次,付費(fèi)業(yè)務(wù)營收增長649%。
TechCrunch指出,當(dāng)然,游戲在中國也很流行,按下載量和營收計(jì)算都是最大的應(yīng)用類別。市場研究公司Strategy Analytics上個(gè)月發(fā)表報(bào)告稱,在中國的前100款iPhone應(yīng)用中,81款是游戲。游戲?qū)χ袊粩嘣鲩L的App Store營收有相當(dāng)大影響。
第二季度中國仍然是iOS應(yīng)用下載量最大的市場。現(xiàn)在,按營收計(jì)算中國的排名也在穩(wěn)步上升,第二季度末成為僅次于美國和日本的第三大iOS應(yīng)用市場。