三國志戰略版沒盛氣凌敵用什么替代?三國志戰略版挫銳和御敵屏障能替代嗎?我們都知道游戲中盛氣凌敵是神級開荒戰法,可以大大的限制對方武將的物理輸出傷害,降低開荒戰損!話不多說,接下來看看這幾個戰法之間的用法區別吧,希望能幫到你!
三國志戰略版沒盛氣凌敵用什么替代?
目前游戲中,盛氣凌敵這個戰法還是比較難取代的,因為游戲中暫時還沒有同類型的效果,唯一比較相近的只有一個“挫銳”,可是在穩定性方面是遠不如盛氣凌敵那么高的!
先來看看盛氣凌敵這個戰法的效果:“100%觸發的指揮戰法,戰斗前2回合使敵軍2人每回合都有90%概率陷入繳械狀態。”
再來看看挫銳這個戰法的效果:“指揮戰法,發動率100% 戰斗前3回合,使敵軍單體進入虛弱狀態,造成傷害時有65%幾率無法造成傷害。 ”
從目前的情況來看,盛氣凌敵主要是用來繳械敵方兩個武將,限制對方的普攻輸出傷害!而挫銳則是針對隨機1個武將,主要是讓對方的輸出傷害無法產生傷害,觸發幾率實則為65%,比較看臉!
一般來說,無論是開荒還是打架穩定性都是很重要的,并且目前很多隊伍都為單核或者多輔助陣容,挫銳可以帶來的影響比較有限,基本上只有平民玩家或者4-5隊實在沒有戰法的情況下才會考慮!
至于御敵屏障的話,其實和盛氣凌敵的區別是很大的,并沒有太好的對比性,只能說這個戰法的主要效果為降低隊伍受到的傷害,并且持續4回合,如果是慢速陣容的話甚至能持續5回合,算是一個A級戰法里面的一大神級戰法,強度高很好用,適合魏盾或者低速弓兵陣容使用!
總結:這戰法里,單從開荒角度來說最好用的一定是盛氣凌敵,然后就是御敵屏障,最后才輪到挫銳這個戰法!對于大多數玩家來說,除非自己臉好稱得上是歐皇,否則挫銳這個戰法建議少帶的好!