《十字軍之王3》中許多重大的內政決策都需要文化發展度的支持,但是許多玩家還不知道應該如何加快文化發展的速度,下面是“princeasdadsc”帶來的《十字軍之王3》加快文化發展速度方法,一起看看吧。
下游戲以來我就玩了兩把,第一把愛爾蘭新手村,愛爾蘭統一后又乘火打劫英格蘭和蘇格蘭幾次,然后在不列顛就所向披靡了。當時覺得自己無敵了,然鵝不列顛帝國建立后我被神羅摁在地上揍。剛開始我也不知道為什么我們都是兩萬多人,兵士也拉滿,打防守戰爭還愣是打不過。直到我發現還有文化這一欄,一點開愛爾蘭比德意志文化落后了快半個時代了,許多軍事革新都沒點出來。
我研究了一下這個文化機制,感覺最有效的提升方法就是該文化伯爵領的平均發展度。
而發展度的機制是相鄰的高發展度伯爵領會給發展速度一個極大的提升(因為這個提升是在基礎值上的,貿易港啊什么的都是百分比,而發展度基礎值很低)。比如君士坦丁堡和羅馬兩個25發展度伯爵領會讓它們周圍一圈的地發展度領跑世界。
當然地形也會影響發展速度,但一塊遠在天邊的農田一定比不上巴爾干的丘陵。所有的百分比加成只能讓本來就在核心地區的伯爵領發展更快,對偏遠地區只是杯水車薪。
因此,不列顛這種不毛之地要趕上意大利拜占庭的發展度,只能人為種出一塊高發展度的地。目前人為提發展度的方法貌似只能用內閣的財政總管。你需要挑一塊臨海,農田(沒有的話平原也可)的伯爵領,然后只種這一塊地,其他的伯爵領發展度也會自然提上去。
還有就是不要亂轉文化,那種偏遠爛地都不要轉成你的主流文化,這些地會拉低你文化的平均發展度,從而降低革新速度。
現在的版本下拜占庭是唯一真神,1000年劇本的神羅可能還能抗衡一下,874年劇本基本上你進去就無敵了,歐4土雞最強的時候也沒這么頂。