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絕地求生更新公告8月19日維護(hù)幾點(diǎn)結(jié)束 吃雞停機(jī)更新內(nèi)容介紹

來(lái)源:綜合99單機(jī)網(wǎng) 2020-08-19 15:59 http://www.413629.com/

  絕地求生8月19日進(jìn)行了例行日常維護(hù)更新,那么更新內(nèi)容是什么,更新完幾點(diǎn)鐘開(kāi)服?這些都是玩家比較關(guān)心的問(wèn)題,小編特地為大家準(zhǔn)備了更新公告,歡迎查看。

絕地求生8月19日幾點(diǎn)開(kāi)服 絕地求生8月19日更新維護(hù)公告

  絕地求生8月19日正式服維護(hù)公告

  我們將在北京時(shí)間8月19日(星期三)08點(diǎn)30分開(kāi)始正式服的停機(jī)維護(hù)。

  - 維護(hù)開(kāi)始時(shí)間:8月19日(星期三)08點(diǎn)30分(預(yù)計(jì)9小時(shí))

  - 維護(hù)內(nèi)容:優(yōu)化服務(wù)器以及更新。[PC] 第8賽季第2輪更新公告

  維護(hù)結(jié)束后,請(qǐng)各位玩家重新啟動(dòng)steam客戶端獲取更新。

  如在此時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成維護(hù)內(nèi)容,開(kāi)機(jī)時(shí)間將順延。由此帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解。

絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

新武器:MG3

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  在本次更新中,過(guò)去曾在視頻中亮相過(guò)的MG3將會(huì)正式登場(chǎng)。MG3是一挺輕機(jī)槍,與至今為止推出過(guò)的各種槍械不同的是,這款武器將會(huì)提供兩種全自動(dòng)射擊模式。為了保障射擊的穩(wěn)定性,MG3上搭載了兩腳架;而且為了提醒玩家武器彈藥的消耗情況,MG3的彈藥中還摻入了部分曳光彈。此外,這把武器還有一個(gè)特點(diǎn):在攻擊載具時(shí)能夠造成更高額的傷害。我們相信,這家伙一定能為大家提供一個(gè)爭(zhēng)奪補(bǔ)給箱的新理由!

  這把擁有獨(dú)特魅力的輕機(jī)槍只會(huì)在補(bǔ)給箱中刷新;

  目前該槍械只會(huì)在普通比賽和自定義比賽中作為補(bǔ)給箱專屬道具刷新,在競(jìng)技比賽中不會(huì)刷新;

  該槍械擁有射速為 660 rpm(每分鐘射速)和 990 rpm 的兩種全自動(dòng)射擊模式;

  該槍械使用7.62 mm彈藥,彈匣容量總共高達(dá)75發(fā),子彈出膛速度為820 m/s;

  該槍械射出的每5發(fā)子彈中,最后一發(fā)將會(huì)是曳光彈;而且在彈藥即將耗盡前,最后射出的10發(fā)子彈將全部都是曳光彈;

  曳光彈的效果只會(huì)在槍械使用者本人的畫(huà)面中顯示;

  MG3上只能裝備瞄準(zhǔn)鏡配件,并且最多支持6倍鏡;

  與其他輕機(jī)槍不同的是,該槍械在攻擊載具時(shí)會(huì)造成更高的傷害;

  該槍械上搭載了兩腳架,當(dāng)玩家趴下時(shí)可以利用兩腳架來(lái)大幅提高槍械的穩(wěn)定性;

新投擲武器:誘餌彈

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  此次更新還將為玩家們帶來(lái)一款新的投擲武器一一誘餌彈,各位可以利用它給敵人制造混亂。誘餌彈將會(huì)在薩諾地圖中刷新,這款投擲武器起爆后會(huì)在約10秒內(nèi)發(fā)出槍械的開(kāi)火音效,玩家們可以利用它來(lái)實(shí)現(xiàn)各種戰(zhàn)術(shù)目的。

  誘餌彈可以模仿槍械的開(kāi)火音效,這款戰(zhàn)術(shù)性道具可以用來(lái)擾亂敵人,或者掩蓋使用者自身的行蹤。

  誘餌彈目前只會(huì)在薩諾地圖中少量刷新。在我們通過(guò)使用數(shù)據(jù)對(duì)其平衡性完成驗(yàn)證之前,該武器只會(huì)在普通比賽和自定義比賽中出現(xiàn);

  該武器不會(huì)在競(jìng)技比賽中刷新;

  和其他手榴彈類武器一樣,誘餌彈也可以握在手上提前拔出引信后再進(jìn)行投擲;

  誘餌彈起爆時(shí)會(huì)在多種槍械的開(kāi)火音效中隨機(jī)選擇一種,并在約10秒內(nèi)持續(xù)播放該音效;

  誘餌彈采用了高科技,它會(huì)讓附近的玩家聽(tīng)到彈殼(?)掉落的音效 ;

  誘餌彈沒(méi)有經(jīng)過(guò)防水處理。如果掉到水里的話它將會(huì)熄火;

  由于武器運(yùn)輸上的延誤,目前訓(xùn)練場(chǎng)中還沒(méi)有放置誘餌彈;對(duì)于給各位在生存上帶來(lái)的不便,我們深表歉意;

游戲性

調(diào)整輕機(jī)槍(LMG)平衡性

  降低了在匍匐狀態(tài)下使用輕機(jī)槍類(MG3、DP28、M249等)槍械時(shí)鏡頭的晃動(dòng)幅度;

  我們?cè)诓桓淖冚p機(jī)槍的實(shí)際后坐力數(shù)值的前提下降低了鏡頭的晃動(dòng)幅度,從而使玩家們?cè)谑褂幂p機(jī)槍時(shí)可以更加穩(wěn)定地進(jìn)行射擊;

  通過(guò)本次更新,我們?yōu)檩p機(jī)槍類槍械添加了對(duì)載具的傷害系數(shù);

  各款輕機(jī)槍在攻擊載具時(shí)的傷害系數(shù)如下:

  MG3: x 1.25

  DP28 : x 1.15

  M249: x 1.10

優(yōu)化槍械模型、貼圖

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  我們對(duì)與絕地求生一起一路走來(lái)的M416、SKS和Kar98k的槍械模型進(jìn)行了翻新,今后這些槍械將會(huì)展現(xiàn)出更高的品質(zhì)。

  我們還對(duì)槍械音效的質(zhì)量進(jìn)行了整改,使其能與優(yōu)化后的槍械外觀相匹配。

增加補(bǔ)給箱物品

  在除了卡拉金之外的所有地圖中,補(bǔ)給箱的刷新物品列表中新增了C4;

  所有地圖的補(bǔ)給箱刷新物品列表中都新增了MG3;

  C4和MG3不會(huì)在競(jìng)技比賽中出現(xiàn);

地圖

艾倫格:新碼頭

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  艾倫格中新增了2處碼頭,而原有的碼頭建筑也得到了更新;

  原有的碼頭建筑擴(kuò)建

  NOVOREPNOYE

  FERRY PIER

  新增2處碼頭

  Sosnovka島嶼南岸的海邊

  艾倫格本島南岸中央的海邊

便捷性優(yōu)化

優(yōu)化投擲武器滾輪菜單

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  隨著絕地求生中投擲武器種類的不斷增加,為了方便玩家們能更加迅速地對(duì)投擲武器進(jìn)行選取,我們對(duì)投擲武器滾輪菜單進(jìn)行了優(yōu)化。

  投擲武器滾輪菜單現(xiàn)在一共分為6欄;

  最常用的投擲武器(手榴彈、燃燒彈、煙霧彈、震爆彈)將會(huì)各自占據(jù)一個(gè)固定欄位;

  2點(diǎn)鐘方向和8點(diǎn)鐘方向的欄位屬于兩用欄位;

  2點(diǎn)鐘方向的欄位負(fù)責(zé)顯示粘性炸彈和C4;

  8點(diǎn)鐘方向的欄位負(fù)責(zé)顯示誘餌彈和尖刺陷阱;

  兩用欄位中會(huì)優(yōu)先顯示粘性炸彈和誘餌彈,但當(dāng)玩家持有備選物品 - C4和尖刺陷阱時(shí),欄位中將會(huì)顯示出備選物品;

隱藏頭盔功能

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  你是否也曾為了繼續(xù)戴著恐龍頭套而放棄了頭盔呢?今后,各位不需要再在保護(hù)腦袋和保持風(fēng)度之間左右為難了!

  在開(kāi)啟隱藏頭盔功能后,在敵人的視角下您仍會(huì)是帶著頭盔的模樣;但是在自己的畫(huà)面中,您卻可以穿著全套的小恐龍?zhí)籽b快樂(lè)吃雞!

  您可以在物品欄和設(shè)置菜單中開(kāi)啟或關(guān)閉隱藏頭盔功能;

  隱藏頭盔功能默認(rèn)設(shè)置為“顯示”(顯示所佩戴的頭盔物品);

  今后,頭部的裝飾道具將會(huì)裝備到一個(gè)單獨(dú)的插槽中;(以后大家就不用再把心愛(ài)的帽子丟在地上啦!)

  隱藏頭盔功能開(kāi)啟后,畫(huà)面中將會(huì)顯示出當(dāng)前角色頭部佩戴的道具或上衣附帶的兜帽;

  不過(guò)就算開(kāi)啟了隱藏頭盔功能,在隊(duì)友和敵方玩家的畫(huà)面中仍然會(huì)正常顯示出玩家所佩戴的頭盔;

性能

  我們進(jìn)行了下列性能優(yōu)化工作。

  優(yōu)化了字體的加載方式,改善了游戲停滯現(xiàn)象;

  優(yōu)化了角色外形信息的生成時(shí)間,提高了幀數(shù)的穩(wěn)定性;

  優(yōu)化了在游戲開(kāi)始時(shí)提前在客戶端上加載道具表,從而保證道具能快速生成;

  對(duì)游戲內(nèi)畫(huà)面右側(cè)的按鍵指南控件進(jìn)行了重構(gòu),改善了游戲停滯現(xiàn)象;

  改善了在物品欄中反復(fù)點(diǎn)擊“物品欄角色顯示”按鍵時(shí)游戲會(huì)出現(xiàn)停滯的現(xiàn)象;

電競(jìng)菜單 - PCS 2

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  在PCS2逐漸臨近的同時(shí),我們又雙叒叕一次迎來(lái)了冠軍競(jìng)猜活動(dòng)!而電競(jìng)菜單也隨之得到了更新。與過(guò)去的PCS1一樣,玩家們?nèi)绻轮袆僬叩脑拰?huì)獲得積分,并可以贏取我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備的 PCS2 精美道具喔!電競(jìng)菜單將從第8賽季第2輪正式服更新后持續(xù)至9月23日為止!

菜單介紹

概要

  PCS2電競(jìng)菜單共由4個(gè)子菜單構(gòu)成;

  第一個(gè)子菜單

  由PCS2的相關(guān)介紹、比賽日程、直播縮略圖組成。大家可以通過(guò)點(diǎn)擊直播縮略圖來(lái)進(jìn)入直播渠道;

  在比賽進(jìn)行的當(dāng)天,比賽日程表中會(huì)對(duì)該日期做高光處理;

  第二個(gè)子菜單

  冠軍競(jìng)猜活動(dòng)的介紹頁(yè)面。各位玩家們可以在這里對(duì)活動(dòng)的詳細(xì)內(nèi)容和活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行預(yù)覽;

  第三、第四個(gè)子菜單

  “PCS大聚焦”頁(yè)面。在該頁(yè)面中,我們將會(huì)為各位玩家們介紹各賽區(qū)闖入PCS2的選手中最為出色的3人;

  我們將為玩家們介紹過(guò)去在PCS1中各大賽區(qū)發(fā)揮出色的選手中PCS1 PEPS+綜合數(shù)據(jù)排名第一的選手;

  我們將為玩家們介紹在PCS2資格賽中獲得最多淘汰數(shù)的選手;

  我們將為玩家們介紹各賽區(qū)的黑馬選手;

戰(zhàn)隊(duì)

  玩家們可以對(duì)PCS2所有參賽隊(duì)伍和選手的信息進(jìn)行查看;(各戰(zhàn)隊(duì)的替補(bǔ)選手也會(huì)一并顯示!)

  各戰(zhàn)隊(duì)名稱的下方會(huì)顯示出該戰(zhàn)隊(duì)闖入PCS2前所經(jīng)歷的資格賽和其最終排名;

  玩家們可以以“周”為單位,對(duì)各支戰(zhàn)隊(duì)的每周成績(jī)進(jìn)行查看;

排名

  玩家們可以對(duì)各賽區(qū)、各戰(zhàn)隊(duì)的排名進(jìn)行查看;

  在PCS2開(kāi)幕前,頁(yè)面中會(huì)顯示出距離各賽區(qū)首場(chǎng)比賽開(kāi)始所剩時(shí)間的倒計(jì)時(shí);

冠軍競(jìng)猜活動(dòng)

  隨著PCS2的開(kāi)幕,冠軍競(jìng)猜活動(dòng)專屬頁(yè)面也將如期而至;

  大家可以在這里參加冠軍競(jìng)猜活動(dòng),并查看贏取PCS2專屬獎(jiǎng)勵(lì)的方法!

  有關(guān)PCS 2的具體內(nèi)容敬請(qǐng)參照《PCS2、PCS3 賽事不斷、精彩連連》公告。至于冠軍競(jìng)猜活動(dòng),我們將會(huì)在8月19日為大家?guī)?lái)更加具體的內(nèi)容介紹!

  如果各位想了解更多PUBG電競(jìng)賽事資訊的話,敬請(qǐng)關(guān)注微博@絕地求生官方賽事!

UI/UX與菜單

背景音樂(lè)選擇系統(tǒng)

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  經(jīng)常喜歡“憶往昔崢嶸歲月稠”的絕地求生老兵們,今天我們有個(gè)好消息要告訴各位 - 背景音樂(lè)選擇系統(tǒng)上線啦!在熟悉的音樂(lè)聲中,重溫一遍當(dāng)初征戰(zhàn)搶先體驗(yàn)版本時(shí)的回憶吧。

  現(xiàn)在您可以在“設(shè)置”中選擇以前推出過(guò)的所有背景音樂(lè)了;

  在賽季交替時(shí),背景音樂(lè)會(huì)自動(dòng)變更為最新賽季的音樂(lè);

  競(jìng)技比賽大廳和電競(jìng)頁(yè)面中會(huì)各自播放該頁(yè)面的專屬背景音樂(lè);

比賽記錄頁(yè)面

  “戰(zhàn)績(jī)”欄目中新增了“比賽記錄”頁(yè)面;

  在“比賽記錄”中,玩家可以瀏覽最近20場(chǎng)的比賽記錄和各場(chǎng)比賽的報(bào)告;

  只有普通比賽和競(jìng)技比賽會(huì)保存比賽記錄;

  超過(guò)30天以上的比賽報(bào)告將無(wú)法再進(jìn)行查看;

  如果玩家通過(guò)下列異常方式離開(kāi)比賽的話,比賽履歷將不會(huì)被記錄下來(lái);

  玩家在比賽結(jié)束前故意離開(kāi)比賽;

  玩家在比賽中由于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題或程序崩潰等原因斷開(kāi)連接,之后沒(méi)有再重新連接;

添加訓(xùn)練場(chǎng)專屬加載畫(huà)面與指南

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  今后在進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)時(shí)將會(huì)顯示出訓(xùn)練場(chǎng)的專屬插圖;

  訓(xùn)練場(chǎng)內(nèi)的地圖界面中添加了額外的指南文本;

優(yōu)化游戲內(nèi)UI

  我們對(duì)游戲內(nèi)圓形按鍵的位置和規(guī)格進(jìn)行了統(tǒng)一,優(yōu)化了視效體驗(yàn);

  對(duì)部分界面中標(biāo)題顯示位置不一致的情況進(jìn)行了優(yōu)化;

  對(duì)游戲內(nèi)的標(biāo)志、標(biāo)簽、寬體彈窗、下拉式菜單UI的設(shè)計(jì)進(jìn)行了優(yōu)化;

優(yōu)化表情設(shè)置

  現(xiàn)在您可以在表情列表中通過(guò)雙擊來(lái)裝備和移除表情了;

  現(xiàn)在您可以通過(guò)拖拽的方式來(lái)變更和移除表情滾輪中的表情了;

優(yōu)化系統(tǒng)消息

  我們對(duì)服務(wù)器維護(hù)、服務(wù)器超負(fù)荷、外部供應(yīng)商驗(yàn)證失敗時(shí)顯示的彈窗中的消息內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化,使內(nèi)容看起來(lái)更加明確;

優(yōu)化商店UI

  今后當(dāng)套裝道具中包含贈(zèng)品類商品時(shí),贈(zèng)品類商品在“預(yù)覽”中會(huì)被單獨(dú)顯示出來(lái);

  今后當(dāng)玩家在“預(yù)覽”中播放表情時(shí),套裝的其他組成道具的也會(huì)被正常顯示出來(lái);

社交

好友列表更新事項(xiàng)

  好友列表中將顯示更多詳細(xì)信息

  好友游戲狀態(tài)中新增“在我方隊(duì)伍中”等信息顯示;

  在好友頁(yè)面中可查看離線狀態(tài)的好友最后登陸時(shí)間;

  最近頁(yè)面中將顯示與該好友最近一次的共同游戲時(shí)間;

  邀請(qǐng)

  如今可向位于其他隊(duì)伍中的玩家發(fā)送隊(duì)伍邀請(qǐng);

  在其他隊(duì)伍中接受了新的隊(duì)伍邀請(qǐng)時(shí),則會(huì)離開(kāi)當(dāng)前隊(duì)伍進(jìn)入新隊(duì)伍;

  “關(guān)注”名稱變更

  當(dāng)前顯示為“關(guān)注”和“取消關(guān)注”的功能名稱將改為“添加好友”和“刪除好友”

自定義比賽

自定義游戲中新增團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽

  以后在自定義比賽中也能體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽了!

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

新增自定義比賽專用系統(tǒng)信息

  在自定義比賽中由于觀戰(zhàn)被踢出游戲時(shí),將在由此顯示的系統(tǒng)消息中明確說(shuō)明踢出原因;

  曾經(jīng)只會(huì)單純地顯示被提出游戲的通用信息,為了與因反作弊系統(tǒng)而被踢出游戲的情況明確區(qū)分,如您被觀戰(zhàn)踢出游戲時(shí)會(huì)顯示專屬的信息;

回放系統(tǒng)

  由于回放系統(tǒng)版本升級(jí),之前版本的回放將無(wú)法播放;

皮膚與道具

新道具

絕地求生第8賽季第2輪更新了什么 絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容

  2種夜店禮服套裝與4種單品

  套裝道具

  夜店禮服套裝(包含勝利之舞23)

  吊帶褲配蝴蝶結(jié)套裝(包含愛(ài)心連射)

  單品道具

  夜店禮服(白色)

  夜店風(fēng)絲襪

  吊帶褲配蝴蝶結(jié)

  锃亮皮鞋配長(zhǎng)襪

PCS2道具

  8種PCS道具套裝

  PCS2 SLR寶箱(包含1張投票券)

  PCS2 Beryl M762寶箱(包含1張投票券)

  PCS2 S12K寶箱(包含1張投票券)

  PCS2 雙人越野車寶箱(包含1張投票券)

  PCS2 面具寶箱(包含1張投票券)

  PCS2 表情寶箱(包含1張投票券)

  PCS2 大合集套裝(包含1張投票券)

  PCS2 武器套裝(包含1張投票券)

M416金屬電鍍套裝

  鍍金/鍍銀M416皮膚返場(chǎng)發(fā)售

  目前在特定時(shí)間內(nèi)限量發(fā)售的道具商品具有極高的價(jià)值,但是許多玩家向我們提出希望能夠返場(chǎng)售賣道具的建議,特別是有些玩家是在發(fā)售時(shí)間結(jié)束后才開(kāi)始接觸游戲所以沒(méi)有機(jī)會(huì)購(gòu)買(mǎi)覺(jué)得非常可惜。經(jīng)過(guò)慎重的考慮后,我們決定將這些道具進(jìn)行返場(chǎng)售賣。

  1種M416金屬電鍍套裝以及2種單品

  鍍金 - M416

  鍍銀 - M416

商品發(fā)售時(shí)間(均為北京時(shí)間為準(zhǔn))

  夜店禮服套裝:8月19日正式服維護(hù)完成后 至 9月16日正式服務(wù)器維護(hù)前;

  PCS2道具:8月19日正式服維護(hù)完成后 至 9月8日下午5點(diǎn)

  M416金屬電鍍套裝:預(yù)計(jì)位于9月2日的正式服定期維護(hù)后 至 9月30日上午10點(diǎn)

BUG修復(fù)

游戲性

  修復(fù)了物資運(yùn)輸車中的薩諾4人組專屬武器上沒(méi)有裝備武器掛飾的問(wèn)題;

  修復(fù)了在特定情況下,大廳畫(huà)面中的角色可以被旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題;

  修復(fù)了在團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中,物品欄中的物品在特定情況下會(huì)顯示不正常的問(wèn)題;

  修復(fù)了游戲大廳畫(huà)面看起來(lái)會(huì)整體發(fā)黃的問(wèn)題;

  修復(fù)了在特定情況下,玩家無(wú)法完成任務(wù)“在未受到任何藍(lán)圈傷害的情況下生存15分鐘”的問(wèn)題;

  修復(fù)了在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽時(shí),游戲中會(huì)出現(xiàn)卡頓且聽(tīng)不到音效的問(wèn)題;

  修復(fù)了在“倉(cāng)庫(kù)”頁(yè)面的“表情”欄目中,角色無(wú)法進(jìn)行左右旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)身上插著弩箭的角色進(jìn)行移動(dòng)時(shí),弩箭的朝向不會(huì)隨角色的朝向進(jìn)行變化的問(wèn)題;

  修復(fù)了在維寒迪地圖上刷新出來(lái)的AI會(huì)持有DP-28的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家變更準(zhǔn)星類型、準(zhǔn)星亮度后重新進(jìn)入游戲時(shí),之前變更的設(shè)置會(huì)被初始化的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家從運(yùn)輸機(jī)上跳下后,會(huì)間歇性地出現(xiàn)沿垂直方向下落的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家在手持鐵拳火箭筒的狀態(tài)下被點(diǎn)燃后,角色的手臂動(dòng)作會(huì)變得不自然的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家在第一人稱視角下進(jìn)行游戲時(shí),手榴彈的引信看起來(lái)會(huì)穿過(guò)手指的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家的視野被樹(shù)木或樹(shù)葉擋住時(shí),玩家可以通過(guò)調(diào)整鏡頭的旋轉(zhuǎn)角度來(lái)看到躲在樹(shù)葉后面的角色的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)kar98k進(jìn)行換彈時(shí),彈藥會(huì)透到槍身外面來(lái)的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家裝備特定發(fā)型后在搭乘載具的狀態(tài)下裝備尖刺陷阱并向四周進(jìn)行環(huán)顧時(shí),發(fā)型會(huì)向下滑落的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家在自身被點(diǎn)燃的狀態(tài)下連續(xù)投擲汽油桶時(shí),角色手上的汽油桶會(huì)消失掉的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家為Kar98換彈時(shí),彈匣會(huì)出現(xiàn)在角色身體后方的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家坐在三輪摩托車的邊車上向四周進(jìn)行環(huán)顧時(shí),角色背上的背包會(huì)向下滑落,且角色會(huì)變?yōu)槎紫聽(tīng)顟B(tài)的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)角色在手持C4的狀態(tài)下從高處墜落時(shí),角色的動(dòng)作會(huì)顯得不自然的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家在近戰(zhàn)武器投擲姿勢(shì)下把近戰(zhàn)武器收起來(lái)時(shí),角色的動(dòng)作會(huì)顯得不自然的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家在匍匐狀態(tài)下切換或得到主/副武器時(shí),裝備武器的動(dòng)作會(huì)顯得不自然的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家在摩托車后座上進(jìn)行開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí),視角會(huì)發(fā)生扭曲的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家丟棄鐵拳火箭筒時(shí)動(dòng)作會(huì)發(fā)生中斷的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家在仰泳狀態(tài)下從水中浮起時(shí),角色會(huì)發(fā)生旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家處于近戰(zhàn)武器投擲姿勢(shì)時(shí),角色的嘴唇會(huì)發(fā)生撕裂的問(wèn)題;

  修復(fù)了當(dāng)玩家在第一人稱模式下手持R1895并按下“自由視角”鍵時(shí),角色手腕部的姿勢(shì)會(huì)顯得不自然的問(wèn)題;

地圖

  修復(fù)了物資運(yùn)輸車在Camp Alpha南部的橋梁附近找不到行駛路線的問(wèn)題;

  修復(fù)了在艾倫格特定位置進(jìn)行跳躍時(shí)角色在空中被卡住后垂直落下的問(wèn)題;

  修復(fù)了位于艾倫格特定巖石物體上時(shí),角色上下來(lái)回晃動(dòng)的問(wèn)題;

  修復(fù)了在艾倫格特定橋梁區(qū)域內(nèi)油桶在空中略微懸浮的問(wèn)題;

  修復(fù)了在艾倫格Stalber北部地區(qū)懸崖材質(zhì)不自然的問(wèn)題;

  修復(fù)了玩家無(wú)法越過(guò)卡拉金特定建筑屋頂上破損圍欄的問(wèn)題;

  修復(fù)了在卡拉金地堡的地下通道入口處嘗試翻越鐵質(zhì)欄桿的特定位置時(shí),會(huì)異常移動(dòng)到地面的問(wèn)題;

UI/UX

  修復(fù)了在戰(zhàn)績(jī) -> 最后一場(chǎng)比賽頁(yè)面中‘動(dòng)力滑翔機(jī)’文字無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;

  修復(fù)了在戰(zhàn)績(jī) -> 最后一場(chǎng)比賽頁(yè)面中競(jìng)技比賽中添加的電競(jìng)專屬載具名稱無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;

  修復(fù)了拾取被淘汰玩家的物品時(shí)物品欄滾動(dòng)條無(wú)法恢復(fù)到上端默認(rèn)位置的問(wèn)題;

  修復(fù)了在生存通行證達(dá)到100級(jí)后點(diǎn)擊獲取所有獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),特定級(jí)別的獎(jiǎng)勵(lì)未在彈窗中全部顯示的問(wèn)題;

  修復(fù)了在打開(kāi)道具購(gòu)買(mǎi)窗口的狀態(tài)下點(diǎn)擊ESC鍵關(guān)閉道具購(gòu)買(mǎi)窗口后,系統(tǒng)菜單自動(dòng)打開(kāi)的問(wèn)題;

  修復(fù)了在變更語(yǔ)言為中文繁體時(shí)亞太與亞洲賽區(qū)的文本仍以英文顯示的問(wèn)題;

  修復(fù)了玩家用戶頁(yè)面中UI重疊覆蓋的問(wèn)題;

  修復(fù)了特定按鈕被鼠標(biāo)覆蓋時(shí)文本顏色變?yōu)榘咨膯?wèn)題;

  修復(fù)了在戰(zhàn)績(jī) -> 最后一場(chǎng)比賽頁(yè)面中時(shí)間軸UI標(biāo)記錯(cuò)誤的問(wèn)題;

  修復(fù)了PUBG ID卡的角色姿勢(shì)畫(huà)面非正常顯示的問(wèn)題;

  修復(fù)了在移除投擲武器拉環(huán)的狀態(tài)下嘗試切換為其他投擲武器時(shí),提示物品欄系統(tǒng)錯(cuò)誤的問(wèn)題;

  修復(fù)了對(duì)輪胎進(jìn)行爆破類傷害時(shí),車輛UI未顯示為實(shí)際受損狀態(tài)的問(wèn)題;

皮膚與道具

  修復(fù)了在使用了特定的外貌皮膚道具后進(jìn)行感染者模式的比賽時(shí),角色上半身和下半身變透明的問(wèn)題;

  修復(fù)了在穿著米拉瑪摩托夾克時(shí)角色下半身變透明的問(wèn)題;

  修復(fù)了在穿著狂歡小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)長(zhǎng)褲時(shí)游戲內(nèi)物品欄圖標(biāo)無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;

  修復(fù)了女性角色穿著一條小團(tuán)團(tuán)OvO 的背心時(shí)材質(zhì)出現(xiàn)破損漏洞的問(wèn)題;

  修復(fù)了女性角色裝備公路戰(zhàn)士手套后乘坐摩托車或使用槍械時(shí)手套出現(xiàn)破損漏洞的問(wèn)題;

回放

  修復(fù)了回放輸出按鈕的顏色無(wú)法正常顯示以及在被鼠標(biāo)覆蓋時(shí)未出現(xiàn)強(qiáng)調(diào)效果的問(wèn)題;

  修復(fù)了在回放中玩家在大地圖和小地圖中UI坐標(biāo)不一致的問(wèn)題;

  以上就是小編為大家?guī)?lái)的絕地求生第8賽季第2輪更新內(nèi)容,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

責(zé)任編輯:凌芹莉
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